Tornooireglement
1. De Fide-Regels voor het Schaakspel zijn van toepassing behalve wanneer ze in tegenspraak zijn met deze schaakreglementen.
De Fide-reglementen zijn in te kijken in de tornooizaal of te downloaden via de website van de schaakclub. Voor deze die niet beschikken over internet kunnen een geprinte versie bekomen als ze dat willen.
2. Het tempo bedraagt 1u30 + 30sec. bonus. - De elektronische klok dient op het programma 17 te staan. De partijen starten om 19u. Men kan onderling overeenkomen om eventueel later of vroeger te starten met de partij. Dit moet wel ter kennis gebracht bij de toernooileider.
3. Het is verplicht van te noteren tot het einde van de partij.
4. Een speler die een onreglementaire zet heeft uitgevoerd, moet deze terugnemen en in zijn eigen tijd een reglementaire zet spelen.
a) Onreglementaire zetten die door de beide spelers onopgemerkt bleven, kunnen achteraf niet hersteld worden: noch kunnen zij de basis van een winsteis worden, alhoewel een aangeraakt stuk moet worden gespeeld. Bestaat er geen reglementaire zet met dat stuk, dan mag om het even welke reglementaire zet met een ander stuk worden uitgevoerd.
b) Een zet is voltooid wanneer de speler zijn klok tot stilstand brengt (en de klok van de tegenstander op gang brengt).
5. Eisen in verband met de incorrecte opstelling van de stukken, de oriëntatie van het bord en de instelling van de klok zullen niet worden aanvaard nadat elke speler 3 zetten heeft voltooid. Nochtans, indien achteraf wordt vastgesteld dat de koning en de dame incorrect geplaatst werden dan mag de speler “lang” rokeren op de koningsvleugel en “kort” op de damevleugel.
6. De wedstrijdleider bepaalt bij de aanvang van het tornooi aan welke kant van de borden de klokken dienen geplaatst te worden. De zwartspeler kiest zijn plaats aan het bord.
7. Geen enkele speler mag de klok aanraken tenzij om ze goed te plaatsen of om de knop in te drukken.
Elke speler moet de knop van zijn klok altijd kunnen induwen na zijn zet uitgevoerd te hebben. Hij mag zijn vinger niet op de knop van zijn klok houden noch erover hangen.
8. Indien een speler één of meerdere stukken op het bord omver stoot, moet hij ze terugplaatsen binnen zijn eigen tijd. Indien noodzakelijk brengt de tegenstander de klok van de speler op gang zonder zelf een zet te doen, teneinde ervoor te zorgen dat deze speler zijn eigen tijd gebruikt terwijl hij de stukken terug plaatst.
9. Stuk aanraken is er mee spelen; indien er een reglementaire zet mee kan uitgevoerd worden.
10. Als een speler een pion promoveert en deze op het bord laat staan dan mag elk van de spelers de klokken stilzetten terwijl het vervangende stuk wordt gezocht.
11. Bij meningsverschil mag elk van de spelers de klok tot stilstand brengen en de wedstrijdleider roepen.
12. De partij is gewonnen door de speler:
a) die de koning van de tegenstander heeft mat gezet;
b) wiens tegenstander verklaart dat hij opgeeft
c) wiens tegenstander zijn vlag eerst valt vóór de partij op een andere manier is geëindigd vooropgesteld dat hij erop wijst, de klokken stilzet en dat zijn eigen vlag nog niet is gevallen en hij voldoende matmateriaal heeft.
Matmateriaal vereist dat een stelling mogelijk is waarin mat kan worden geforceerd.
13. De partij is remise:
a) indien één van beide koningen pat staat
b) wanneer beide spelers tijdens de partij zulks overeenkomen
c) wanneer de vlag van een speler valt nadat de vlag van de tegenstander reeds gevallen is en winst niet werd opgeëist volgens artikel 12 c (1)
d) door eeuwig schaak, herhaling van de stelling en “dode” stellingen.
Om remise op te eisen bij herhaling van de zetten, moet driemaal dezelfde stelling MET DEZELFDE SPELER AAN ZET te bewijzen zijn.
e) Wanneer de vlag van een speler gevallen is maar zijn tegenstander onvoldoende mat-
materiaal heeft zoals gedefinieerd in artikel 12c
14. Men mag het notatieblad van de tegenstrever raadplegen, doch in je eigen tijd.
Algemeenheden.
1. De wedstrijdleider zal op geen enkele manier in het spel tussenbeide komen tenzij hem om een beslissing wordt gevraagd. In het bijzonder zal hij de aandacht niet vestigen op de val van vlaggen of op onreglementaire zetten.
2. De wedstrijdleider zal de klok niet opnemen tenzij in geval van een dispuut wanneer beide spelers hem erom vragen, of, op zijn initiatief, om een defecte klok te vervangen.
3. Toeschouwers en spelers van andere partijen mogen geen commentaar geven over of zich op een andere wijze in een partij mengen. Als een toeschouwer op enigerlei wijze in een partij tussenbeide komt, zoals door te wijzen op de val van een vlag of op een onreglementaire zet, kan de wedstrijdleider de partij ongeldig verklaren en een nieuwe partij in de plaats daarvan laten spelen. Hij kan eveneens de overtreder uit de tornooizaal sluiten.
4. De beslissingen van de wedstrijdleider zijn definitief en er is geen beroep mogelijk.
5. De partijen tellen voor de eloverwerking.
Bijvoegsel.
* Bij gelijke stand in het eindklassement worden volgende scheidingssystemen gebruikt:
1. Bucholtz
2. Bucholtz Cut 1
3. Sonnen-Berger
4. Voortschreiding
5. Onderling resultaat.
* In het gebouw is er een volledig rookverbod ook op de speelslaats en toiletruimten.
* De GSM moet uit of stil worden gezet, zodat er geen storende oproepen kunnen gebeuren tijdens de partij. Bij overtreding van deze, is de partij verloren voor wie zijn GSM afgaat, tenzij de tegenstrever wenst verder te spelen.
Polshorloges moeten naast het bord gelegd worden.
Speeltempo en formaat
Er wordt één ronde per dag gespeeld, telkens vanaf 19.00 uur, volgens een tempo van 1u30’ + 30” increment per zet.
Het toernooi wordt gespeeld volgens het Zwitserse paringsysteem.
De paringen worden na elke ronde onmiddellijk opgemaakt en zijn te raadplegen via de Swar-servers, alsook op de website de dag erop vanaf 10u.
Bye / Afwezigheden
Als een speler niet gekoppeld kan worden (bij oneven aantal deelnemers), krijgt hij een bye: 1 punt en geen aanwezigheidsplicht die ronde.
Een speler mag voor maximaal twee van de eerste vijf rondes een gratis ronde aanvragen (vooraf, vóór het einde van de vorige ronde, bij arbiter Oswald). In dat geval ontvangt hij een half punt.
Bij afwezigheid zonder gratis ronde (ook vooraf aan te vragen bij de arbiter) wordt de speler niet gekoppeld en ontvangt hij geen punten.
Praktische afspraken
1. Drank tijdens de partijen.
Je neemt zelf de gewenste drank en noteert uw verbruik eigenhandig op een formulier dat in de tornooizaal zal liggen. Bij vertrek betaal je dan uw verbruik aan Oswald. Probeer van zoveel mogelijk gepast te betalen. Het is ook mogelijk om elektronisch te betalen met Payconiq.
3. Analyses van de partijen kunnen op de eerste verdieping plaatsvinden, zodat de rust bewaard blijft in de tornooizaal.
